首发于“蕾米莉亚喜欢玩游戏”,GameRes经授权发布
工欲善其事必先利其器,社交作为一个重要的模块,自然包含了许多组成其的“零件”。所以,在进行游戏社交设计中,第一要做的就是梳理可用的社交工具并完成详细规划。
社交是一种信息的传播。从传播学角度来讲,信息的传递需要有包含渠道、形式、载体等等“零件”。这些零件在游戏中的展现方式各不相同,基于游戏这种内容载体,其功能也有所差异。
在社交工具的第一部分,我们先聊一下交流工具,我会先从交流载体出发,看一下语言载体对社交的影响。而在第二部分,我会从各种应对不同场景、不同传播形式的交流工具的设计要点出发,来说明一下游戏中到底如何设计使用这些工具。
接下来,在深度解析语言之前,需要先简单的了解一下。
语言是人类进行沟通交流的表达方式,是社交最重要的基础,语言一般分为自然语言和肢体语言,所谓自然语言就是汉语、英语、日语等不同区域的人们所产生的一种自然地随文化演化的语言。而肢体语言则是肢体行为所表述的含义,比如口语、表情、动作等。在游戏中,自然语言经常被聊天系统和语音系统所呈现,而肢体语言则根据游戏平台的不同有多种表现,比如场景角色展现、文字化展现、图片展现等等。
下面就从文字、语音和肢体语言在游戏中表现入手来阐述一二。
一、文字的特性
无论是现实世界还是当前的网络世界,文字作为语言的一种最常见的表象载体,对社交产生着非常重要的影响。文字在社交中的特性可以分为作为社交工具的特性和非社交工具的特性,其中社交工具的特性,最常见的是直观表达,此外还可以分为情感传达、意会传达、文化创造;非社交工具的特性比如玩法承载、乐趣创造等,其中非社交工具的特性虽然不与社交直接挂钩,但是通过一定的设计是可以产生社交价值的。
1)情绪、感情的传达
文字可以传递情绪、情感,这里的浅层次原因是,文字作为自然语言的一种表现形式,自然而然的适配各种类型的表达,情感也是其中一种。而这里面还有一层深层次原因,社交双方拥有相同的现实文化基础,所以能够通过文字“读”出隐藏的情感表达。
比如,在自然聊天的使用中,、,这种形式是玩家的想法的直观表达。也是最常见的表述情感的方式。这种方式对于设计者而言需要
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjsbszl/7771.html