如厕伴侣,数独,了解一下:数独(日语:/すうどくSūdoku)是一种逻辑性的数字填充游戏,玩家须以数字填进每一格,而每行、每列和每个宫(即3x3的大格)有齐1至9所有数字。游戏设计者会提供一部分的数字,使谜题只有一个答案。
一个已解答的数独其实是一种多了宫的限制的拉丁方阵,因为同一个数字不可能在同一行、列或宫中出现多于一次。
这种游戏只需要逻辑思维能力,与数字运算无关。虽然玩法简单,但数字排列方式却千变万化,所以不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。
数独游戏由日本游戏公司Nikoli于年发明,意思为「独身最适数字」。
引用自:Wikipedia
话说在前面
此次推荐一款游戏,但我想尽量不从游戏本身(玩法之类的)出发,而是说一些别的什么。
因为「数独」这个游戏是早有的,而Kudos本身只是建立在数独这种游戏机制且核心玩法没有变动的情况下把数独做得更好看而已。
所以,接下来会说的是Kudos在包装一款游戏上有什么好的,而不是数独这种游戏应该怎么玩得好,玩得更好。
若是你不知道数独该怎么玩,那想通过本文学会数独的可能性是基本没有的,或者通过Kudos学会数独的可能性...也不是没有,但Kudos是一个除了初次打开请求一些手机上的权限外,就不会对你进行任何引导的游戏,so~(摊手)
是真的好看
kudos没有关卡的概念,而是开放四种不同的难度供玩家选择,不同难度分别对应一个很形象的Emoji表情,即便不知道这几个单词的意思,看图样也是能看出个大概的。
(我也不知道为什么顺手截图后第二个难度的画风怎么会跟其他几个不一样,但是又要重新截图一张还要开PS重新做就又好麻烦啊,我甚至连PSD都没保存,这都是什么事啊!)
选择好难度,自然就会进入游戏界面,因为没有关卡,所以每开始一局都是随机的,即便是在同一难度下。
用干净、素雅来形容Kudos的游戏界面并不过分,这是给我的第一直觉,并且在交互体验上添加了一些很可爱的细节。交互我来说下,细节你们自己去感受好了。
点按一个空格填入一个数字,如果这个数字满足在每一行、列、宫中没有重复的条件的情况下,系统则会以蓝色字体来表示输入的,否则会以红色表示。
当然也有一种情况是,在行、列、宫中没有足够多的数字让系统判断玩家输入的数字是否唯一,这时同样会以蓝色字体表示玩家输入的数字,这样就有可能误导玩家,因此,标记功能(我叫的)就显得挺重要了。
Kudos的游戏进度是自动保存的,不管是点「X」关掉当前正在玩的亦或是直接退出后台,下次打开游戏后则会进入这样一个界面。
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