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荒野乱斗游戏现状,单日人均在线峰值直线下

来源:游戏在线 时间:2023/3/29
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嗨,各位看官大家好,又到了加合时间了,小编又双叒叕来为大家分享有关游戏的新鲜资讯,趣事和技巧。

荒野乱斗国服自从6月开始上线之后,在supercell前几款经典游戏(部落冲突和皇室战争等)的影响,和腾讯的大力宣传下,相信有很多的看官和小编一样,在国服刚推出一两天的时间里入了坑,并且开始了每天的肝废经历。

不知道各位看官有没有发现,当初原本一起入坑的好友们,如今上线一看最后一次登录都是好多天以前了,这并不是个例,在小编这里有一份《荒野乱斗》的日均在线人数已经开跌落,游戏中的的百度指数从上个月的十几万,到7月初的几万,再到现在仅剩的一万多,肉眼可见的急剧下降(指的是单日最高峰指,也就是说,单日最多在线人数一万多)。

而小编也以自己从荒野乱斗国服开服,玩到现在的经历来分析一下,首先就是国服爆率的问题,这也是荒野乱斗玩家们一直探讨不觉的话题,以小编的一个朋友来举例(小编0充玩家),从开服游戏以来,充了两次月券,还有就是购买三四倍礼包而他现在的英雄数量也就才22个。

并且也就只有两个英雄达到满级,按照他的话来说,现在开秒具和英雄都是要靠保底,完全开不出来,没有运气一说,而且玩过这款游戏的玩家都知道,英雄有和没有秒具和星徽完全是两个英雄,体验感完全是不一样的。那不知道各位看官的爆率是什么样的?

并且因为一直开不出新的英雄,就一直玩那么几个自己喜欢的英雄,在低杯还好,但玩到高杯之后,单人吃鸡全是转圈圈(有时甚至决赛圈了还有10个人,然后各种互撕,当然也有和平解决的),而在3V3模式中,没有固定的车队,匹配到路人,运气好的连胜之后,就会遇上车队,运气不好的,匹配到的队友各种送,直接心态打崩,和lol现在的情况类似,不组队,高分段匹配路人局,很难,靠运气匹配队友,玩着玩着就心累了。

好了,本期的更新就到这里了,在上述的文章中,只是举例了两个很多荒野乱斗退游的玩家原因,但其实总的来说,这款游戏还是不错的,当然有人喜欢玩就玩,没不喜欢玩。,也并无过错,只是个人选择不同而已。

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